Call of Duty Modern Warfare 2 Test

Der diesjährige Firstperson-Shooter  Modern Warfare 2 der Call of Duty-Reihe ist nun seit einigen Wochen auf dem Markt und ich erlaube mir nach etlichen Spielstunden ein Fazit.

Ich bin überrascht, dass ich im Verlauf der letzten Wochen seit Erscheinen des Spiels unterschiedliche Eindrücke gesammelt habe. Zum Beispiel bin ich davon ausgegangen, dass ich COD 6 mehr oder weniger ununterbrochen über Wochen spielen würde. Das war aber nicht der Fall, denn kurzzeitig fesselten mich Lips: Number one hits und Assassins Creed 2 mehr.

Zum Singleplayer sei gesagt, dass er sehr unterhaltsam und effektreich ist. Ich habe COD 6 in einem Rutsch durchgespielt und das Spiel zeigte eine Spielzeit von 5 Stunden und 21 Minuten. Die Story stellte sich für mich nicht als fortlaufend roter Faden dar, sondern of fügten sich die Informationen der einzelnen Level nicht zu einem großen Ganzen zusammen. So habe ich einfach jeden Level für sich betrachtet und wirklich genossen. Man kann Modern Warfare 2 ohne Probleme als interaktiven Actionfilm bezeichnen. Handwerklich außergewöhnlich umgesetzt, spitzen Specialeffects, bombastischer Soundtrack, aber mangelhafte Story.

Für mich persönlich stellt seit COD 4 der Multiplayer den wahren Kern von Call of Duty dar. Der Umfang des Multiplayers wurde bei Modern Warfare weiter verfeinert und mit vielen Details angereichert, die erst im Laufe eines längeren Spielelebens freigeschaltet werden. Am auffälligsten sind für mich die Änderungen bei den Maps, die an Größe und im Detail zugelegt haben. Angeblich wurde die Vergrößerung durch ein verbessertes Streaming der 3D Engine möglich. Sichtbarer Nachteil ist das späte Aufpoppen von Texturen, die in unterschiedlichen Qualitätsstufen je nach Entfernung des Betrachters eingeblendet werden. Doch meist fällt dieses kleine Problem im Eifer des Gefechtes nicht negativ auf.

Ich habe aktuell 24 Stunden Spielzeit im Multiplayer von COD 6 verbracht und erlerne langsam die Feinheiten der sehr unterschiedlichen Maps. Meine K/D-Rate hat sich in den letzten 4-5 Stunden von 1.1 auf 1.36 erhöht. Das liegt mit Sicherheit an der besseren Übersicht auf den Spielmaps, denn es gibt eigentlich kaum einen Winkel, der sich für sicheres Campen anbietet. Nach meiner Erfahrung lohnt es von Deckung zu Deckung zu rushen und regen Gebrauch vom Radar und den Geräuschen der Umwelt zu machen. auch hier ist es ein wirklicher Vorteil, wenn man ein 5.1 Sourround-Kopfhörer nutzen kann. Allerdings empfand ich die Umgebungssounds bei COD5 World at War als wesentlich plastischer! Toll finde ich in der Hinsicht, dass es nun nicht nur eine PERK für lautloses Schleichen gibt, sondern umgekehrt auch einen PERK für eine Anhebung der Lautstärke von feinen Geräuschen der Gegener.

Call of Duty 6 Modern Warfare 2 ist der Waffen-Porno geworden, die sich alle herbeigesehnt haben. Nach 24 Stunden Spielzeit im Multiplayer vermisse ich noch keine Map-Packs. Diese sind für den sechsten Teil von COD zum Glück wieder angekündigt. Viele aktuelle Maps spielen sich nun nicht nur horizontal, sondern auch vertikal. Durch die Größe der Maps gleichen sich die Laufwege und Gefechtsplätze von Spielrunde zu Spielrunde nicht sehr. Das finde ich sehr positiv.

Mir fällt zudem immer mehr auf, wie sehr ich die flüssige 60 Hz Darstellung von Call of Duty schätze. Immer wenn ich in Versuchung komme einen neuen Shooter zu testen, bemerke ich eine Bildwiederholfrequenz von weniger als 60 Hz als sehr störend.

Es gibt bei COD 6 ein Äquivalent zum Multiplayer, den ich aber noch nicht ausreichend getestet habe, um Ihn zu beurteilen. Dieser Spielmodus ist auf kooperatives Spielen ausgelegt stellt die Spieler vor unterschiedliche Aufgaben und Situationen, die nach Zeit und Punkten gelöst werden müssen.

Meine Wertung aufgeschlüsselt nach Spielmodus:

Singleplayer: 8 von 10

Multiplayer: 9.5 von 10

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Mordern Warfare 2 Reviews

Am 10.11.2009 fällt erst das Embargo für die Modern Warfare 2 Testberichte, aber erste Magazine zeigen schon erste Test zum neusten Teil von Call of Duty. Ich habe noch einen Haufen weiterer Wertung zund Reviews nachgetragen.

Zudem habe ich gestern Abend ca. 5 Stunden CoD MW 2 auf der XBox 360 gezockt und kann mit meinem ersten Eindruck die guten Wertungen bestätigen. Es läuft nach meinem Gefühl butterweich, schaut fantastisch aus und spielt sich richtig klasse!

Die Ergebniss schauen schon sehr gut aus und alle Vorbesteller und CoD-Interessierte dürfen sich auf das neue Spiel freuen. Hier die nationalen und internationalen Reviews:

Zudem gibt es auf bereits erste Videos zum Nuke Kill Streak (nach 25 Kills):

Call Of Duty Multiplayer auf der XBox 360

Wenn ich bedenke wieviel Spielzeit ich in den letzten 20 Monaten in Call Of Duty 4 und World At War investiert habe, dann ist das Folgende sicher Jammern auf hohem Niveau.

Ich gehöre zu den CoD-Spielern, die eigentlich auf den Singleplayer-Modus verzichten können, denn diesen habe ich mehr Pflichtbewußt durchgespielt. Bei COD WaW sogar nur, um den Zombie-Modus freizuspielen.

Was will ich damit sagen? Der Multiplayer von Call of Duty ist genial!!!

AAAABER

… warum kann ich nicht nur mit deutschsprachigen Gamern zocken?

… warum spielen soviele Kinder diese Spiele?

… warum können alle Mitspieler nicht gemeinsam Störenfriede kicken?

… warum wurde in Deutschland der Zombie-Modus entfernt?

… warum sind die deutsche und englische CoD WaW-Versionen im CO-OP nicht kompatibel?

… warum singen 80% aller Amerikaner unter 16 in der Lobby unerträgliche Lieder mit einer Helium-Stimme?

… warum kann ich Spielrunden von Freunden nicht als Spectator beiwohnen?

… wann gibt es endlich die Möglichkeit Spielrunden aufzuzeichnen?

Naja… die Hoffnung stirbt zuletzt und ich bin nun dem Hype um das kommende Call of Duty: Modern Warefare 2 verfallen. 🙂 Ich freue mich jetzt schon auf die neuen Maps, die neuen Perks, neuen Features und und und. Faszinierend ist aber dennoch, dass ich beim fast 1 Jahr alten Call of Duty für mich keine Abnutzungserscheinungen feststelle. Es macht weiterhin Spaß.

Übrigens kann ich mir an dieser Stelle nicht einen Hinweis auf die beste Erfindung seit dem Radiergummi verkneifen:

Das Sourround-Kopfhörer-Headset Ear-Force X4 noch nie konnte ich besser meine Gegner erlauschen!!! 😉

Jeden Monat eine neue Map für CoD WaW

Fast täglich spiele ich mit meinen Freunden eine Runde Cod. Natürlich wie die meisten nur online den Multiplayer. Obwohl das Spiel nach Monaten noch viel Spaß bringt, wünschen sich eigentlich alle mehr Abwechslung in Form von neuen Multiplayer-Maps.

Der Vorgänger – CoD 4 MW – brachte es leider nur zu einem DLC mit einer geringen Anzahl neuer Maps. Für CoD WaW sind nun 3 DLC Packs mit jeweils unterschiedlichen Maps angekündigt. Das ist sicher eine Verbesserung und man freut sich drauf.

Aber wäre es nicht viel besser, für den Hersteller und die Spielecommunity, wenn alle vier Wochen eine Map zum Download bereitstehen würde? Ich würde sicher regelmäßig die neuste Map laden…

An dieser Stelle will ich mal nicht von einem Leveleditor alla Far Cry 2 träumen…