Ein erster Screenshot zu Skyrim ist aufgetaucht

Also ich bin echt baff… ich finde die gezeigte Grafik echt klasse. Am liebsten würde ich dort gleich mit meinem Charakter rum lufen und die Gegend erkunden. Ich frage mich allerdings, ob es sich um einen Screenshot der Konsolen- oder PC-Version handelt.

Oben ist nur ein Ausschnitt zu sehen. Hier geht es zum ganzen Screenshot!

Advertisements

The Elder Scrolls 5: Skyrim – Der Hype beginnt

Das kommende The Elder Scrolls 5: Skyrim ist grad vor wenigen Tagen auf der CES 2011 angekündigt worden, da bin ich schon wie im Rausch. Ich habe Fallout New Vegas glatt liegen gelassen, obwohl ich kurz vor dem Kampf um den Hoverdamm stehe und das alte Oblivion wieder in die XBox 360 geworfen. HACH… ist das herrlich. Ich hatte ganz vergessen wie episch der Musicscore von Oblivion ist.

Eigentlich hatte ich befürchtet, dass ich sehr enttäuscht The Elder Scrolls 4: Oblivion wieder aus dem Slot meiner XBox verbanne. Angewiedert von der faden Grafik und verwöhnt von den Neuerungen der Fallout-Reihe. Aber nein… Oblivion versprüht gleich wieder seinen eigenen Charm und ich geniesse sowohl die Grafikpracht, als auch das Gameplay. Mir gefällt es sogar recht gut, dass die Quests nicht so leicht von der Hand gehen.

Nun durchstöbere ich täglich das Netz in der Hoffnung erste echte Screenshot von Elder Scrolls: Skyrim zu entdecken. Bisher ist nicht viel zu finden außer abfotografierte Seiten einer Spielezeitung.

Am 11.11.2011 soll Skyrim erscheinen… 🙂 es wird ein schönes Jahr mit viel Raum für extremen Hype vor der Veröffentlichung. Ich werde das Warten geniessen!

Call of Duty Modern Warfare 2 Test

Der diesjährige Firstperson-Shooter  Modern Warfare 2 der Call of Duty-Reihe ist nun seit einigen Wochen auf dem Markt und ich erlaube mir nach etlichen Spielstunden ein Fazit.

Ich bin überrascht, dass ich im Verlauf der letzten Wochen seit Erscheinen des Spiels unterschiedliche Eindrücke gesammelt habe. Zum Beispiel bin ich davon ausgegangen, dass ich COD 6 mehr oder weniger ununterbrochen über Wochen spielen würde. Das war aber nicht der Fall, denn kurzzeitig fesselten mich Lips: Number one hits und Assassins Creed 2 mehr.

Zum Singleplayer sei gesagt, dass er sehr unterhaltsam und effektreich ist. Ich habe COD 6 in einem Rutsch durchgespielt und das Spiel zeigte eine Spielzeit von 5 Stunden und 21 Minuten. Die Story stellte sich für mich nicht als fortlaufend roter Faden dar, sondern of fügten sich die Informationen der einzelnen Level nicht zu einem großen Ganzen zusammen. So habe ich einfach jeden Level für sich betrachtet und wirklich genossen. Man kann Modern Warfare 2 ohne Probleme als interaktiven Actionfilm bezeichnen. Handwerklich außergewöhnlich umgesetzt, spitzen Specialeffects, bombastischer Soundtrack, aber mangelhafte Story.

Für mich persönlich stellt seit COD 4 der Multiplayer den wahren Kern von Call of Duty dar. Der Umfang des Multiplayers wurde bei Modern Warfare weiter verfeinert und mit vielen Details angereichert, die erst im Laufe eines längeren Spielelebens freigeschaltet werden. Am auffälligsten sind für mich die Änderungen bei den Maps, die an Größe und im Detail zugelegt haben. Angeblich wurde die Vergrößerung durch ein verbessertes Streaming der 3D Engine möglich. Sichtbarer Nachteil ist das späte Aufpoppen von Texturen, die in unterschiedlichen Qualitätsstufen je nach Entfernung des Betrachters eingeblendet werden. Doch meist fällt dieses kleine Problem im Eifer des Gefechtes nicht negativ auf.

Ich habe aktuell 24 Stunden Spielzeit im Multiplayer von COD 6 verbracht und erlerne langsam die Feinheiten der sehr unterschiedlichen Maps. Meine K/D-Rate hat sich in den letzten 4-5 Stunden von 1.1 auf 1.36 erhöht. Das liegt mit Sicherheit an der besseren Übersicht auf den Spielmaps, denn es gibt eigentlich kaum einen Winkel, der sich für sicheres Campen anbietet. Nach meiner Erfahrung lohnt es von Deckung zu Deckung zu rushen und regen Gebrauch vom Radar und den Geräuschen der Umwelt zu machen. auch hier ist es ein wirklicher Vorteil, wenn man ein 5.1 Sourround-Kopfhörer nutzen kann. Allerdings empfand ich die Umgebungssounds bei COD5 World at War als wesentlich plastischer! Toll finde ich in der Hinsicht, dass es nun nicht nur eine PERK für lautloses Schleichen gibt, sondern umgekehrt auch einen PERK für eine Anhebung der Lautstärke von feinen Geräuschen der Gegener.

Call of Duty 6 Modern Warfare 2 ist der Waffen-Porno geworden, die sich alle herbeigesehnt haben. Nach 24 Stunden Spielzeit im Multiplayer vermisse ich noch keine Map-Packs. Diese sind für den sechsten Teil von COD zum Glück wieder angekündigt. Viele aktuelle Maps spielen sich nun nicht nur horizontal, sondern auch vertikal. Durch die Größe der Maps gleichen sich die Laufwege und Gefechtsplätze von Spielrunde zu Spielrunde nicht sehr. Das finde ich sehr positiv.

Mir fällt zudem immer mehr auf, wie sehr ich die flüssige 60 Hz Darstellung von Call of Duty schätze. Immer wenn ich in Versuchung komme einen neuen Shooter zu testen, bemerke ich eine Bildwiederholfrequenz von weniger als 60 Hz als sehr störend.

Es gibt bei COD 6 ein Äquivalent zum Multiplayer, den ich aber noch nicht ausreichend getestet habe, um Ihn zu beurteilen. Dieser Spielmodus ist auf kooperatives Spielen ausgelegt stellt die Spieler vor unterschiedliche Aufgaben und Situationen, die nach Zeit und Punkten gelöst werden müssen.

Meine Wertung aufgeschlüsselt nach Spielmodus:

Singleplayer: 8 von 10

Multiplayer: 9.5 von 10

Mordern Warfare 2 Reviews

Am 10.11.2009 fällt erst das Embargo für die Modern Warfare 2 Testberichte, aber erste Magazine zeigen schon erste Test zum neusten Teil von Call of Duty. Ich habe noch einen Haufen weiterer Wertung zund Reviews nachgetragen.

Zudem habe ich gestern Abend ca. 5 Stunden CoD MW 2 auf der XBox 360 gezockt und kann mit meinem ersten Eindruck die guten Wertungen bestätigen. Es läuft nach meinem Gefühl butterweich, schaut fantastisch aus und spielt sich richtig klasse!

Die Ergebniss schauen schon sehr gut aus und alle Vorbesteller und CoD-Interessierte dürfen sich auf das neue Spiel freuen. Hier die nationalen und internationalen Reviews:

Zudem gibt es auf bereits erste Videos zum Nuke Kill Streak (nach 25 Kills):

XBox 360 Demo-Check: Dirt 2

Also in letzter Zeit gab es einige Demo-Highlights auf XBox Live. Neben Shadow Complex und dem überraschend guten Batman – Arkham Asylum hat mich aber Dirt 2 total umgehauen. Der erste Teil von Dirt hat mich damals nicht sonderlich begeistert. Die Grafik war okay, aber das Fahrgefühl hat mich nicht überzeugt.

Somit hatte ich nicht sonderlich viel von Dirt 2 erwartet, zumal ich mich schon auf Forza 3 fixiert habe. Jetzt bin ich aber überzeugt, dass Dirt 2 ein ernster Kaufkandidat ist. Neben einer umwerfenden Präsentation hat es mir besonders das Handling der Fahrzeuge und die wunderbar staubige Atmosphäre angetan. Es ist einfach gigantisch, wie sich glaubwürdige Staubwolken beim Kurvenziehen bilden, die Reifen Spuren im weichen Sand hinterlassen und die Luft heiss flimmert.

Konnte man mit Dirt 1 nur offline seine Runden drehen, zeigt schon die Demo von Dirt 2, wie genial der neue Multiplayer wird. Auch wenn ich sicher Forza 3 kaufen werde, nicht zuletzt wegen des Multiplayers, wird Dirt 2 vermutlich ein Multiplayererlebnis bescheren, wie es zu besten Pure-Zeiten möglich war. Grundsätzlich errinnert mich das neue Dirt 2 sowieso etwas an den genialen Quad-Racer Pure.

Ich bin nun gespannt auf die ersten Testergebnisse, die wegen des nahenden Veröffentlichungsdatums nicht lange auf sich warten lassen sollten.

UPDATE: erste Testergebnisse und Reviews zu Dirt 2 schlagen im Netz auf

IGN.COM 8.4

IGN.COM (UK) 9.0

EUROGAMER.NET 8 von 10

CVG 9.1

GTA 4 „The Lost And Damned“ – erstes Fazit

Ich war sehr gespannt, obwohl ich im Hauptspiel von GTA 4 bei ca. 30% der Hauptgeschichte die Motivation verloren hatte.

Insgesamt mussten für das Add-On 1,78 GByte heruntergeladen werden. Dafür musste ich extra Platz auf der kleinen 20GByte Festplatte machen.

Nachdem der Download auf der Platte gelandet war, stellte sich mir die Frage wie das Spiel zu starten ist. Letztlich habe ich die Spiele-DVD ins Laufwerk gelegt und GTA 4 gestartet. Da kam dann der Hinweis vom Spiel, dass der Spielezusatz erkannt ist. Leider gibt es keine Auswahlmenü, über welches ich bestimmen kann, ob ich das Hauptspiel oder das Add-On spielen möchte. Vermutlich muss ich einen alten Spielstand von GTA 4 bemühen, um später die Abenteuer von Nico weiter zu verfolgen.

Aber nun zu „The Lost And Damed“. Die Story ist klasse. Tolle Charaktere und nettes Gameplay. Allerdings erschint mir der Schwiergkeitsgrad  etwas angehoben worden zu sein.

Abgesehen von den Startproblemen gibt es ansonsten nur Positives zu berichten:

  • subjektiv betrachtet wirkt die Grafik etwas flüssiger
  • es gibt etwas mehr Details in der Umwelt
  • der Granatenwerfer macht regelrecht süchtig 🙂
  • Motorräder fahren sich klasse
  • coole neue Songs im Radio (z.B. Iron Maiden)

Es gehen die Gerüchte in der Community um, dass das Spiel zensiert wurde. Die Gore-Effekte seien reduziert oder ausgeblendet. Mir ist nichts in der Richtung aufgefallen. Falls tatsächlich was fehlt, so sind die Einschnitte nicht relevant.

Jeden Monat eine neue Map für CoD WaW

Fast täglich spiele ich mit meinen Freunden eine Runde Cod. Natürlich wie die meisten nur online den Multiplayer. Obwohl das Spiel nach Monaten noch viel Spaß bringt, wünschen sich eigentlich alle mehr Abwechslung in Form von neuen Multiplayer-Maps.

Der Vorgänger – CoD 4 MW – brachte es leider nur zu einem DLC mit einer geringen Anzahl neuer Maps. Für CoD WaW sind nun 3 DLC Packs mit jeweils unterschiedlichen Maps angekündigt. Das ist sicher eine Verbesserung und man freut sich drauf.

Aber wäre es nicht viel besser, für den Hersteller und die Spielecommunity, wenn alle vier Wochen eine Map zum Download bereitstehen würde? Ich würde sicher regelmäßig die neuste Map laden…

An dieser Stelle will ich mal nicht von einem Leveleditor alla Far Cry 2 träumen…